24 Битката тествани факти за призива на митото.
Съдържание:
- Call Of Duty е франчайз за видео игри, който първоначално започна като компютърна игра, но по-късно се разшири до конзоли. Франчайзингът на играта е създал много отправления и е прекарал близо 15 години като лидер в силно конкурентния пазар на видео игри.
- Тук са 24 бит изпитани факти за Call of Duty.
- 25. Време за въртене
- 24. Модерна легенда
- 23. Money Maker
- 22. Времето е пари
- 21. Drone On And On
- 20. Времето е пари част 2
- 19. Man Power
- 18. Живот като
- 17. Razor Sharp
- 16. Носете ме с мен
- 15. Пропагандам!
- 14. Фокус
- 13. Някои мъже изостават
- 12. Не в картите
- 11. Време е
- 10. Made in China
- 9. Collectibles
- 8. Заредете гласа си
- 7. Назад към корените си
- 6. Призрачен
- 5. Холивуд
- 4. За зрели
- 3. Обезпечително обезщетение
- 2. Незабавно
- 1. Това е просто игра, човече.

Sherilyn_Boyd | Редактор | E-mail
Call Of Duty е франчайз за видео игри, който първоначално започна като компютърна игра, но по-късно се разшири до конзоли. Франчайзингът на играта е създал много отправления и е прекарал близо 15 години като лидер в силно конкурентния пазар на видео игри.
Тук са 24 бит изпитани факти за Call of Duty.

25. Време за въртене
COD Black Ops не само беше огромен успех, но и помогна на другите да си възвърнат скоростта. Трейлърът на играта включва Rolling Stones хит "Gimme Shelter". Това доведе до временна тласък на продажбите на музика Rolling Stones.

24. Модерна легенда
COD: Modern Warfare 3 е най-бързо продаваната игра на всички времена. Играта е продала 8, 8 милиона копия в първия си месец, като е пречупила предишните рекорди. Всъщност, предишната рекорда се проведе от друга игра в франчайз, COD: Black Ops. Винаги е добре да стоите на раменете на гиганти.

23. Money Maker
Съвременната война 3 направи 775 милиона долара за първите 5 дни. Това е нещо повече от Аватар, най-големият брутален филм на всички времена. Всъщност франчайзингът COD е на стойност повече от Avatar, Titanic и The Avengers заедно.

22. Времето е пари
Не само, че COD е огромен производител на пари, но и гигантски мивка за време. Според информация, съставена от множество платформи, Activision констатира, че глобалните играчи купуват кумулативно еквивалент от 1900 години, играещи играта всеки ден. В реалния свят империите са дошли и излязоха в това време.

21. Drone On And On
Безпилотен самолет, или UAV е инструмент, използван за намиране на врагове на картата в COD. За да избегнете откриването, играчите често ще свалят UAV. Всъщност над 813 милиона UAV са били свалени по целия франчайз. Като се има предвид цената на реалния живот (4, 3 милиона долара), цената на всички, които са застреляли UAV, ще бъде 3, 4 милиарда щатски долара. Това е достатъчно пари, за да покрие американския федерален бюджет над 5000 пъти.

20. Времето е пари част 2
Така че ние знаем колко време е поставено в COD на дневна база, но колко време са геймърите racked през годините? Астрономически 25 милиарда часа бяха пуснати в играта. Това е 2, 85 милиона години, повече време, отколкото хората са били наоколо.

19. Man Power
Activision е регистрирал над 5 милиона играчи наведнъж по време на дните на Black Ops и Modern Warfare 2. Това е повече от населението на Лос Анджелис. Това е повече от населението на всеки американски град, с изключение на Ню Йорк. Успехът наистина е числова игра.

18. Живот като
COD винаги е смесвал исторически факти с фиктивни линии за историята за игрите си, включително и с исторически фигури. Адвокатите на бившия диктатор от Никарагуа Мануел Нориега подадоха дело срещу играта, за да използват подобието си без разрешение и да го представят като убийствен похитител. Убийствен, отвличащ диктатор? Това е нечувано.

17. Razor Sharp
Изследователска статия, публикувана в Current Biology, посочва, че хората на възраст между 18 и 25 години, които са играли екшън-стрелци като COD имат по-бързи умения за вземане на решения. Следващия път, когато някой ви каже да играете по-малко COD, кажете, че работите върху себе си.

16. Носете ме с мен
Един от най-дългите Коледни Великденски яйца е плюшено плюшено мече. Много от геймърите си помислиха за безброй теории за това защо мечтата се появява във всяка игра, но никой не знае със сигурност. Една от теориите е, че една от дъщерите на производителя на дивеч умира от малка възраст и тази плюшена мечка е любимата й играчка.

15. Пропагандам!
Заснето от разрушена, разкъсана от войната Ню Йорк беше показана в севернокорейски пропаганден филм. Записът всъщност е бил сценарий от Modern Warfare 3. Това е просто оживен.

14. Фокус
Изследователите установили, че хората са по-добре да намерят целеви изображения в затрупаните снимки след продължителни сесии на COD. Те също така установиха, че играта също спомогна за информираността за пространството, като подобри способността ви да управлявате превозно средство. Не препоръчваме да споменавате това, когато правите своя тест за шофьорска книжка.

13. Някои мъже изостават
Въпреки че франчайзингът е издал зашеметяващи 15 заглавия, има четири, които никога не са виждали светлината на деня. Те включват COD: Vietnam, COD: Римски войни, COD: Devil's brigade и COD: Tactics. Тези игри се отдалечаваха от стандартния стрелец на първо лице, предлагащ игра на завой (тактика), трета стрелец (Виетнам) и армичен контрол отгоре (римски войни).

12. Не в картите
COD също така почти се превръща в настолна игрална област със своята собствена търгуема игра на карти. Въпреки че получи много положителни отзиви, играта бе прекратена от разработчика на Upper Deck Entertainment по неизвестни причини.

11. Време е
През 2012 австралийската геймър Okan Kaya определи световния рекорд на Гинес като играе COD за 135 часа направо. На него му беше позволено 10-минутна почивка за всеки час на игра и му беше разрешено да задържи тези почивки, за да изкара няколко часа сън по време на сесията. Останалата част от нея беше захранвана от закуски и енергийни напитки.

10. Made in China
COD има версия само на Китай, наречена Call of Duty Online. Играчите могат да променят външния вид на аватара си чрез микротрансфери, но самата игра е свободна да играе. Играта също има собствена версия на режима на зомбита, наречен Cyborg Rising. Нещо трябва да е било загубено в превода.

9. Collectibles
По време на годините COD е пуснал много колекционерски предмети, но никой от тях не е толкова страхотен, колкото ограниченото издание Jeeps. В продължение на няколко години, COD Jeep Wranglers бяха маркирани с логото COD навътре и навън. Цената на DLC се измъква от ръце!

8. Заредете гласа си
Франчайзингът е имал много известни актьори дават своите гласове на героите. Брандън Раут, Сам Уортингтън, Майкъл Кийтън, Гари Олдман, Ед Харис, Кевин Спейси и дори Ice Cube са изразили всички герои в франчайз, макар и не всички веднъж.

7. Назад към корените си
Въпреки, че играта се отклони от корените на Втората световна война. Робърт Боулинг, творческият директор на Infinity Ward (разработчик на COD), заяви, че франчайзът може много добре да се върне на бойните полета на Втората световна война в бъдеще. Кой не обича да стреля на нацистите?

6. Призрачен
Много от игрите са с призрачни яйца за Великден. В някои от игрите могат да се чуят безсловесни гласове, а в определени тайни стаи могат да се срещнат и герои на призраци. Няма да ви кажем кои от тях, обаче, ще трябва да разберете това сами. Това или може просто да го направите, но къде е забавното в това?

5. Холивуд
Актьорите не са единствените, които могат да помогнат да оживеят играта на COD. Павел Хагис, писателят на Million Dollar Baby пише сценарий за Modern Warfare 3, докато Дейвид С. Гойър, писателят на Батман Бегинс пише сценария за Black Ops 2.

4. За зрели
Modern Warfare беше първата игра в франчайзинг, за да спечели рейтинг М, въпреки представянето на играта на насилие в цялата серия. Предишните игри бяха поставени в миналото, а историческото насилие е образователно.

3. Обезпечително обезщетение
В немската и японската версия на Modern Warfare 2, играчите не могат да навредят на цивилни. По време на спорното ниво на летището, играчът просто гледа как неговите другари убиват невъоръжените цивилни. Ако играчът убие цивилен, нивото се рестартира. Това вероятно не е лошо нещо.

2. Незабавно
Супер популярният режим Zombies на играта zfirst се появи в CoD: World At War. Нацисткият минигом убиец на зомбита е толкова популярен, че има своя собствена игра и оттогава е включен като незадължителен режим на игра. Всеки обича зомбита.

1. Това е просто игра, човече.
Един човек на средна възраст се зарежда в къщата на ученик и го дрогира, след като неговият герой на Марк Брадфорд е бил застрелян от 13-годишен и "го е изгубил", когато младежът го е накарал да убие онлайн. Той се изправи срещу младежа в къщата на приятеля на момчето, като постави ръце около врата на ученика, оставяйки го с драскотини и синини. Брадфорд призна, че атаката е "момент на лудост", тъй като детето "няма да млъкне". Брадфорд се призна за виновен за едно нападение.

Марк Брадфорд
1, 2, 3, 4, 5