Logo bg.emedicalblog.com

Голямата депресия и скрабъл

Голямата депресия и скрабъл
Голямата депресия и скрабъл

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: Голямата депресия и скрабъл

Видео: Голямата депресия и скрабъл
Видео: 1929 - Голямата Депресия 2024, Април
Anonim
Няма голям брой положителни неща, които могат да бъдат приписани на Голямата депресия. Скрабъл обаче е игра, която вероятно нямаше да съществува без него. Всичко започна с един безработен архитект от името на Алфред Мошер Бътс от Поккейпси, Ню Йорк. Благодарение на прекомерното си свободно време, докато е безработен, той реши да измисли дума, която е вдъхновена от анаграми и кръстословици.
Няма голям брой положителни неща, които могат да бъдат приписани на Голямата депресия. Скрабъл обаче е игра, която вероятно нямаше да съществува без него. Всичко започна с един безработен архитект от името на Алфред Мошер Бътс от Поккейпси, Ню Йорк. Благодарение на прекомерното си свободно време, докато е безработен, той реши да измисли дума, която е вдъхновена от анаграми и кръстословици.

(Между другото, славата на Лео Фендър от китарата на Фендер също не работи благодарение на Голямата депресия, когато той реши да създаде собствена компания, Fender Радио и записи Магазин. Преди е бил счетоводител. Въпреки че продължава да е известен с китарите си, Фендър не се научил да свири на китара, наемайки музиканти, за да изпробва дизайна си.)

Във всеки случай, решението на Butts да отиде с игра на думи е частично от предишното му проучване, което е направил в популярните игри. В статията си от 1931 г., озаглавен "Изследване на игрите", той отбелязва, че почти всички популярни игри на деня са или стратегически игри, базирани на движения, числови игри или игри с писма, като първите две са най-популярни. Той смята, че третата категория има доста неизползван потенциал. Няколко години по-късно завършва прототипа на собствената си игра, базирана на писмо.

Butts първоначално наричаше играта си "LEXICO" и не изискваше да играе дъска, просто съдържащи малки квадратчета от картон с букви върху тях; в противен случай играта е много подобна на съвременната версия. Писмата дори имат своите стойности на подписа. Той определи тези ценности чрез извършване на честотен анализ на азбуката от източници като Ню Йорк Таймс, За да се бори с мързеливото използване на множество, той включваше само четири "S" плочки.

До 1938 г. Butts променя името до Criss-Crosswords и добавя 15 × 15 борда. Въпреки че той лично е разработил няколко набора в опит да ги продаде на големи производители на игри, той е бил неуспешен в това начинание.

Изминало цялото десетилетие, преди играта на Бът да започне да получава някакво признание. Нещата се промениха, когато един мъж от Кънектикът, на име Джеймс Бруно, имаше копие от Criss-Crosswords и вярваше, че може да бъде успешно от търговска гледна точка. След това той купува производствените права от Butts, при условие че последният ще получи възнаграждения за всяко продадено копие.

Веднъж притежавал правата, Бруно решил да подобри нещата, като например прехвърляне на отправната точка към средата, вместо в горния ляв ъгъл, и преименуване на играта "Скрабъл", което означава "акт на надраскване или кодиране за нещо" (от холандският "шрабел"). Той също така преработи леко борда, включително и с познатата цветова схема.

След като усъвършенства играта, Бруно и магазина за съпругата му се настаняват в изоставена учебна школа в Доджънгтаун, Кънектикът. Въпреки ентусиазма на Бруно, само няколко хиляди бройки бяха продадени по време на първата година на производство на Скрабъл. След разходите, това всъщност доведе до нетна загуба от $ 450 през тази година (около $ 4,200 днес).

Бизнесът остава бавен, докато няколко години по-късно, когато президентът на Маки, Джак Строс, играе играта, докато е на почивка през 1952 г. При завръщането си той е шокиран, че неговият магазин не е продал играта и е направил голяма поръчка. Очевидно неговият укор относно играта е бил правилен, защото в рамките на дванадесет месеца това беше играта "трябва да има" за повечето американски домакинства.

Благодарение на огромния ръст на поръчките Бруно не може повече да се справи с търсенето, затова лицензира правата на производителя на игра Selchow и Righter. Две години по-късно продажбите на играта са се увеличили до над четири милиона продадени комплекта. Не е зле за игра, която Selchow и Righter преди това бяха отхвърлили, когато собственикът на Butts, както и Милтън Брадли и Паркър Брадърс.

Докато често ще четете, че Батс в крайна сметка не е получил нищо от играта, която е изобретил, това изобщо не е вярно. По времето, когато Бруноп продаде правата върху търговските марки на Selchow и Righter (вместо да лицензира играта само за тях) през 1971 г., Butts е получил около $ 265,000 от роялти (около 2 милиона долара днес). Брунот се представи по-добре да се отдалечи от цялото нещо с около 1,5 млн. Долара днес (около 11,5 млн. Долара).

Играта продължаваше да е силна тридесет години след големия си бум, когато Selchow и Righter бяха продадени на Coleco. За съжаление, последната компания фалира скоро след това, но Скрабъл бързо бе отвлечен от Hasbro, а по-късно международните права бяха придобити от Мател за 90 млн. Долара.

Днес Скрабъл изглежда толкова популярен, колкото и досега. Освен онлайн и друга цифрова популярност, се оценява, че приблизително една трета от американските домакинства съдържат физическо копие на играта, както и малко повече от половината от всички домакинства във Великобритания. Към днешна дата над сто и петдесет милиона бройки са продадени в цял свят, което го прави една от най-популярните игри на борда на всички времена.

Бонусни факти

  • Алфред Бутс е измислил още една игра през 1985 г., която била доста озаглавена Другата игра на Алфред, Той все още включваше думи и точки, но имаше по-голям тип пасианс от геймплей.Любимата ми част е кутията, в която е настанен Алфред, който се разхожда с гореща дама, която е облечена в бляскав стил на 80-те години.
  • Освен че е изобретил Scrabble и неговата друга игра, Butts също е аматьорски художник. Метрополитънският музей на изкуството притежава шест от чертите на Бътс.
  • Poughkeepsie, името на Ню Йорк е от индианския "Wappinger" за "покритата с тръстика хижа от мястото на малката вода".
  • Имаше едно шоу на Scrabble, което се проведе от 1984 до 1990 година. Тя съдържа кръгла кръстословица и кръг "Scrabble sprint", за да определи победителя в това седмично шоу. Самото съществуване на такова шоу може да изглежда странно, но в деветдесетте години там също се играе игра на Cluedo в Австралия и Великобритания. Беше невероятно.

Препоръчано: