Logo bg.emedicalblog.com

Слабо мрачната история на Twister

Слабо мрачната история на Twister
Слабо мрачната история на Twister

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: Слабо мрачната история на Twister

Видео: Слабо мрачната история на Twister
Видео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра 2024, Може
Anonim
Twister е сигурен пожарен начин да се разчупи ледът на партита в продължение на десетилетия. По-ранните векове имаше валсове и минуети като социално санкционирани начини да се доближиш физически до противоположния пол. През 20-и век, за известно време това популярно преминава в играта на Twister; много различна дейност, но същата основна концепция.
Twister е сигурен пожарен начин да се разчупи ледът на партита в продължение на десетилетия. По-ранните векове имаше валсове и минуети като социално санкционирани начини да се доближиш физически до противоположния пол. През 20-и век, за известно време това популярно преминава в играта на Twister; много различна дейност, но същата основна концепция.

Преди да проучим как Twister стана част от нашата обща популярна култура, нека първо да прегледаме основите на играта за всеки, който може би е живял под една скала. Twister се играе на голяма пластмасова мат, която служи като игрален борд. Има четири реда големи кръгове, като всеки ред е червен, зелен, жълт или син.

Включва и въртящ се ключ с четири секции - по един за всеки крак и по един за всяка ръка. Всеки от тези четири секции също е разделен на четирите цвята. След завъртане, комбинацията се нарича, като "ляв крак, червен" и играчът трябва да премести тази част на тялото в кръг от съответния цвят, без да падне на купчина.

Поради ограниченото количество цветни кръгове, играчите често ще бъдат принудени да се поставят в неприлични, несигурни или дори изключително рискови позиции, ако не искат да бъдат неприятни напуснали. Играчът се елиминира, когато лакът или коляното му докосне матката или ако падне. Всички сме готови да ускорим сега?

Оригиналната идея за играта, която стана Twister, дойде от рекламния изпълнител и изобретателя Рейн Гийър през 1965 г. Неговата компания, агенцията за дизайн на Рейнолдс Гуеър, беше наета да направи промо дисплей за компания за полиране на обувки и той се занимаваше с цветни Пощенска хартия за идеи. Внезапно беше вдъхновен от нещо много по-различно - игра на дъска, където парчетата не бяха пластмасови, а хора. Гийър нарече първата версия на своето изобретение "King's Footsie", а присмехът на смях, който изпитващата група го беше пробвал, го увери, че има победител. В този момент Guyer наема дизайнерите на игри Charles F. Foley и Neil Rabens, които му помагат в по-нататъшното развитие на играта.

Те захвърлиха няколко различни имена и най-накрая кацнаха на "Pretzel". За съжаление, това име не беше на разположение по закон, така че се появи "Twister" - име, което Guyer никога не беше доволен от мисълта, че не е описателно за играта по начина, по който беше "Pretzel".

Когато дойде време за патентоване на играта, Guyer твърди, че Фоли и Рабсън умишлено го оставиха и излязоха от патента. Той каза: "Има патент и съвсем честно казано, не бях част от него. Фоли и Рабенс свършиха страхотна работа и ние работихме заедно. Чувствам се зле, че не са се придържали да развият разделение на нашата компания. Хората имат тенденция да приписват нови продукти на един човек и никога не съм виждал в нито един от продуктите, които съм развил, че един човек го е направил. Споделяте идеи и това е процес."

Според Рабен, малко след подаването на патента, те след това подписват правата върху Twister на Guyer, като разбират, че ще им бъде отнета печалба от печалбата. Каквато и да е истината по въпроса, Фьоли и Рабенс започнаха свое собствено дружество за играчки скоро след това. Гийър също отишъл до по-голямо и може би по-хубаво нещо, когато изобретил топката на Нерф.

Междувременно, през 1965 г. в изпълнителните офиси на Милтън-Брадли, които придобиха правата на "Туистър", главният хончос беше малко неспокоен за заблудените конотации на Туистър и какво би могло да направи за чистата им репутация на компанията. За другите потенциалът за печалба надхвърляше всички морални съображения - в крайна сметка играта се състоеше от лист пластмаса и парче картон, така че производствените разходи бяха практически нулеви. Въпреки това, през първите няколко месеца на пазара, Twister едва се продаваше. Сиърс, например, не желаеше да пусне играта в каталога си, без да е сигурна, че е подходяща за демографското си семейство.

Точно както Милтън-Брадли се канеше да хвърли в кърпата, последната отчаяна мярка се опита да популяризира играта. Реферът на PR реши да излезе от игра в мача Тази вечер шоу.

На 3 май 1966 г. Джони Карсън и гостът му тази вечер красивата и възхищаваща Ева Габор демонстрираха очарованието на дотогава почти непознатата игра. След няколко цветни точкови корони, разпръснати от тежкия унгарски акцент на Ава и безценните изражения на лицето на Джони, студената аудитория ревеше с смях. Популярността на Twister избухна - три милиона бройки от играта бяха продадени само през тази година.

Twister е обявен за "Игра на годината" през 1967 г. и се превръща в една от иконичните играчки на десетилетието, превъзхождана само от Hula Hoop. Някои от конкурентите му промърмориха, че Милтън-Брадли е виновен, че продава "секс в кутия", но това звучи съвсем като киселото грозде на конкурентите, които искат първо да измислят идея.

С течение на десетилетия Twister се превърна в любима част от популярната култура. Смята се, че повече от 65 милиона души са играли играта по едно или друго време и Twister турнирите са станали популярни като събития за набиране на средства, особено за деца от колежа.Twister е споменато в песни на R.E.M и Britney Spears и се споменава в телевизионното предаване Приятели, Ще бъде трудно да намерите някой, който поне не е чувал за него в западния свят, ако не го е играл. Не е зле за игра, която започна като промоция за дисплей за обувки за обувки на училище.

Препоръчано: