Изобретението на кода на гейминг Konami
Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail
Видео: Изобретението на кода на гейминг Konami
2024 Автор: Sherilyn Boyd | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-16 10:17
Кода на Конами, известен също като командването на Конами и понякога контра командването, е сред най-трайните яйца на Великден в историята на видеоигрите. За тези от вас, които не са запознати, има няколко видеоигри, пуснати от Konami през годините, в които влизането нагоре, надолу, надолу, наляво, надясно, наляво, дясно, B, A ще доведе до играча като му се дават множество електрически мотори или бонус от някакъв вид, в зависимост от играта. Докато самият код първоначално е включен в Famicom от 1986 г. ("Семеен компютър", по-известен по света като Nintendo Entertainment System) пристанище наGradius, това е най - добре известно за появата му в пристанището на NES от 1988 гContra,в която той дал на играча 30 допълнителни живота.
Така че кой е измислил Конами Код и защо е бил поставен в играта? КогаGradius беше пренесен на НСС, човекът, който отговаряше за разработването и тестването му, Казухиша Хашимото, не беше много добър в играта. Това беше проблем, защото част от работата му включваше да играеш целия път, за да се увериш, че няма грешки или грешки. За да се улесни играта, Hashimoto въведе код, който ще му даде пълен арсенал от power-ups.
Що се отнася до историята зад специфичния модел, Хашимото заяви: Всъщност няма никой. Исках да кажа, аз бях тази, която го използваше, така че просто вложих нещо, което си спомням лесно.
След като завърши тестването на играта, Хашимото забрави да премахне кода, преди да го изчисти за пускане и играта започна да се произвежда с кода, която все още остава в програмата на играта.
Разработчиците на "Коннами" на Хашимото харесаха идеята му за код, който направи по-лесни за завършване на игри, докато тестваха ги, и по същия начин започнаха да ги вкарват в други игри, на които работят, за да улеснят работата си.
Точно как Gradius мощност код стана известен на генералните геймъри не е ясно. Но когато това стана, знанието за него бързо се разпространи чрез уста на уста, вдъхновяващо разработчиците на Konami да поставят същия код в NES порт противза да служи като великденско яйце за геймъри, които са играли Gradius и Градиус 2 (последният от които съдържаше същия код за измама). Разбира се, като всеки, който е игралпротив ще ви кажа, че завършването на играта без кодами Конами е трудно, ако не е почти невъзможно без свръхчовешки рефлекси и може би също така вдъхновява разработчиците да имат милост към геймърите, като запазват кода.
Кодът ще стане по-късно синоним на против благодарение на масовото покритие от публикациите за игри като Nintendo Power, който изненадващо разкрива съществуването си на хиляди млади геймъри в техния първи епизод през 1988.
Поради голямата популярност на кода с геймърите, Konami реши да го приложи в почти всички следващи продължения и на двете Gradius и против докато го вмъквате в много други заглавия, защото защо не? Оттогава много други създатели на игри са използвали един и същ код (който се появява в над 200 видеоигри досега) и се е разпространил и в други форми на медиите, сред които са включени в песни, телевизионни предавания, филми и различни уебсайтове, като BuzzFeed.
Бонус Факт:
Основателят на Konami, Kagemasa Kozuki, първоначално започва да създава версия на компанията като предприятие за отдаване под наем и ремонт на джубокс през 1969 г. Четири години по-късно той превключва предавки и започва да прави "забавни машини", като първата им аркадна машина не е освободен още четири години след това през 1978 г.
Препоръчано:
Бонус от $ 25 - Н. Трейси Хол и Изобретението на синтетичния диамант
Както може би знаете, естествено създадените диаманти се образуват от въглерод, подложен на екстремно налягане (725,000 паунда на квадратен инч или така) и топлина (1,650 до 2,370 ° F) на около 90-120 мили надолу. Световното природно снабдяване с диаманти (което дойде на повърхността) се формира по този начин преди 1-3 милиарда години. Учените осъзнават само, че са диаманти
Изобретението на картонената кутия
Gared O. пита: Кой е измислил картонената кутия? Картонената кутия до голяма степен не се оценява. И все пак, това е абсолютно необходимо за ежедневния ни живот. Той държи всички наши ритуални нотки и лични спомени, когато се движим или сме изпратили неща. Тя държи закуската ни. Използва се за безброй детски проекти за деца; в робот или кон
Изобретението на острието на молив
В продължение на години ножът е най-често използваният инструмент за изостряне на дървения инструмент за писане, известен като молив (който според историците е изобретен през 15-ти или 16-ти век). Но изхвърлянето на дървения материал, за да се получи евентуално, е отнема време, досаден и неточен процес. Тъй като моливите станаха по-вездесъщи в ежедневието, стана ясно, че
Този ден в историята: 25 декември - Изобретението на сцената на рождението
Този ден в историята: 25 декември 1223 г. За тези, които празнуват Коледа, сцена на лов на бебета е сигурен знак, че сезонът е в разгара си. Традицията е последвана от християни по целия свят. Неговият инициатор е смятан за Свети Франциск от Асизи, който според традицията е създал първата сцена за рождения ден в пещера извън
Гумената лента, Изобретението за публикуване на бележките, Изобретението на картонената кутия, Защо района 51 се нарича това и повече
През тази седмица - най-доброто от нашия канал в YouTube, ние разглеждаме изобретенията на ежедневните предмети, където имаше имената на Зона 51 и линейки, историята зад брадата на Линкълн и най-накрая в библиотеките в хотелските стаи. Кликнете тук, за да се абонирате за нашия канал в YouTube за още много такива видеоклипове. Каучуковата лента: Да се държи заедно от 1820 година