Logo bg.emedicalblog.com

Как дигиталните линии на телевизионната игра NFL работят

Как дигиталните линии на телевизионната игра NFL работят
Как дигиталните линии на телевизионната игра NFL работят

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: Как дигиталните линии на телевизионната игра NFL работят

Видео: Как дигиталните линии на телевизионната игра NFL работят
Видео: Кен Дженнингс: «Ватсон», «Своя игра» и я, устаревший всезнайка 2024, Може
Anonim
Днес разбрах как линиите са проектирани на терена по време на телевизионна игра на футболен мач.
Днес разбрах как линиите са проектирани на терена по време на телевизионна игра на футболен мач.

Това, което се случва зад кулисите на тази привидно проста линия, е доста сложно. Поставянето на тази жълта линия на телевизионния екран, за да маркирате първа надолу или синя линия, за да маркирате линията на шпионаж, изисква многобройни техници, триизмерно картографиране на всяко NFL поле, изобилие от сензори, осем компютъра, най-малко четирима души, според Fox излъчване, приблизително $ 25,000 на игра!

За да получите по-добро разбиране за това как точно се прави това, нека започнем, като разгледаме проблемите, които трябва да бъдат решени. Не NFL поле е точно същото. Всички полета са очертани така, че да позволяват оттичането на водата. По този начин всяко поле има своя уникална форма. Тъй като линиите са компютърно генерирани, е необходима 3-D карта на футболното поле, която компютърът може да разпознае. След това компютърът трябва да знае ориентацията на полето по отношение на позициите на камерата. Това позволява на линията да се появи в правилната перспектива въз основа на това къде е всяка линия на двора. Тъй като същата камера се движи, системата трябва да е в състояние да усети движението и да разбере как да се промени, когато линията е базирана на ориентацията на камерата. Освен това, поради факта, че играта се заснема от няколко различни камери на различни места на стадиона, системата трябва да върши цялата работа за няколко камери едновременно. Системата също трябва да е в състояние да усети кога играчи, рецензенти или други обекти, различни от полето, пресичат жълтата линия, така че да не нарисува линията над тях. И накрая, системата трябва да е наясно и с всякакви графики, които мрежата може да наложи на екрана.

За да се решат всички тези проблеми, техниците започват със специална камера, която записва всички движения на камерата като увеличение, фокус и наклон. След това тази информация се подава на компютъра, за да знае какво прави всяка камера в реално време. Освен това, преди началото на играта, техници правят необходимия цифров 3-D модел на полето, което се излъчва. Тъй като всички места на камерата са известни на компютъра. След това може да вземе 3-D модела на полето, местоположенията и действията на камерите и да ориентира съответно първата линия надолу.

Способността да показвате жълтата линия на полето, а не на никого или на нещо, което пресича, е съвсем друг въпрос. Това се постига чрез използване на слоеве цвят. Техниците въвеждат различни цветни слоеве в компютъра преди всяка игра. Един слой обикновено има цветове като зелените и кафявите на полето. Тези цветове автоматично се преобразуват в жълто, когато и където техникът черпи жълтата линия. Върху отделен визуален слой се прибавят и други цветове, които могат да се появят на линията (неща като униформените играчи и служители, обувките, плътта, самата топка или графиките с по-голяма тежест). Ако друг цвят, различен от калибрираните зелени и кафяви, попадне в пътя на жълтата линия, тези цветове остават и жълтата линия изчезва.

По време на играта компютърът непрекъснато анализира цялата тази информация, за да определи къде да отиде жълтата линия, като подаде данните на линеен ключ, за да насложи линията върху подходящите пиксели във видеото и да го освежи със зашеметяващ 60 пъти в секунда. Walla! Всеки пиян почитател на футбола у дома вече лесно може да види къде 1во надолу е!

Бонусни факти:

  • Европейският футбол всъщност е по-популярно наречен "Футбол" в ранните му дни поради факта, че "футболът" е родово име за много спортове по онова време, като "Ръгби футбол". Всъщност спортът, наречен "Футбол", предшества първото вписване на случая, който се нарича с единствената дума "Футбол" от около 18 години. По това време спортът беше официално наречен "Асоциация Футбол", за да го различи от безбройните други "футболни" спортове. Британските ученици от деня обичат да псевдоним всичко, което все още е малко по-често. Те също така харесаха да добавят крайния "er" към тези псевдоними. По този начин, Ръгби беше, по това време, популярно наречен "Rugger". Аналогично, Асоциацията на футбола е много по-известна като "Assoccer", която бързо се превръща в "Футбол" и понякога "Футбол Футбол". Кликнете тук за повече информация относно произхода на думата "футбол".
  • Също толкова интригуващо е, че тези, които обичат да атакуват американския футбол, се наричат такива, когато топката взаимодейства предимно с ръцете, повечето от най-ранните форми на Футбол бяха наречени по този начин не защото сте ритнали топката с крак, а защото са се играли на крак. Селяните играели по-голямата част от спорта си пеша; аристократите изиграха повечето от тях на кон. По този начин игри, играни пеша, се наричат "футбол", независимо дали имат нещо общо с ритането на топка или не. Всъщност, много от най-ранните форми на футбол, включващи топки в опит да се преодолеят линиите на голове, преминаха някои противникови отборни или индивидуални играчи.
  • Първото излъчване на жълтата линия (наречено "1во и 10 система ") е произведено от Sportvision и е настъпило на 27 септемвритата, 1998 по време на игра Bengals-Ravens.Съперничеща компания, видео в Принстън, пусне своята "Yellow Down Line" няколко месеца по-късно по време на игра Steelers-Lions.
  • Според скорошен пот Adweek / Harris, почти две трети от възрастните от САЩ твърдят, че понастоящем гледат NFL футбол (64%), включително почти три четвърти от мъжете (73%) и повече от половината от жените (55%).
  • Най-гледаният телевизионен предавател в историята на 2011 г. с над 111 млн. Души. Супербоулът за 2010 г. бе вторият най-много при приблизително 106,5 млн. Зрители. Серийният финал на M-A-S-H е номер 3 с малко под 106 милиона. Трябва да се отбележи, че по време на MASH излъчването броят на домакинствата с достъп до телевизия е значително по-малък от днес, което прави постиженията на MAS-H още по-впечатляващи, особено като се има предвид, че MASH е единственото излъчване извън Superbowl в топ 5 най- гледани предавания.
  • Играчите на NFL имат повече от два пъти повече зрители (средно 20 милиона), отколкото мрежите са гледали своето първостепенно програмиране.
  • Първите правила за американския футбол са написани на Конвенцията Massasoit през 1876 г.
  • Футболният отбор на Latrobe Athletic Associations беше първият, който играе пълен сезон само с професионалисти през 1897 г.
  • През 2011 г. първите 10 телевизионни пазара за NFL бяха: 1. Ню Йорк 2. Лос Анджелис 3. Чикаго 4. Филаделфия 5. Далас-Фт. Столица 6. Сан Франциско-Оукланд 7. Бостън 8. Атланта 9. Вашингтон 10. Хюстън
  • NFL'S 10-ТИ НАЙ-ГОЛЕМИЯ СПОСОБЯВАНЕ НА ЕДИН ГАЙМ

    • 15 август 1994 г. Стадион "Ацтека" Американска купа (Мексико) Каубои срещу Ойлърс 112,376
    • 17 август 1998 г. Стадион "Ацтека" Американска купа (Мексико) Каубои срещу патриоти 106,424
    • 22 август 1947 г. Солидарния колеж "Звездни мечки" срещу всички звезди 105,840
    • 20 септември 2009 г. Cowboys Stadium Редовен сезон Каубои срещу гиганти 105,121
    • 4 август 1997 Estadio Guillermo Canedo Американска купа (Мексико) Бронкос срещу делфините 104,629
    • 20 януари 1980 г. Роуз Купа Супербоул XIV Steelers vs. Rams 103,985
    • 30 януари 1983 Роуз Купа Супер Купа XVII Редскин срещу Делфините 103,667
    • 2 октомври 2005 г. Състезанието Azteca Редовен сезон 49ers на кардиналите 103,467
    • 9 януари 1977 Роуз Купа Супербоул XI Похитителите срещу викингите 103,438
    • 10 ноември 1957 г. Л. А. Колизеум Редовен сезон 49ers в Rams 102,368

Препоръчано: